Einige nderungen konnten nicht mehr rechtzeitig in den Hypertext
bernommen werden.

Neu ab PixArt 4.3X
------------------
- JPEG laden/speichern
- GIF speichern
- zwei neue Zeichenwerkzeuge
- die ersten beiden EBV-Werkzeuge
- interpolierte Blockberechnung
- Fllen mit Tolleranzbereich

Neu ab PixArt 4.41
------------------
- weitere EBV-Werkzeuge in 24/32 Bit TC-Auflsungen. Dazu zhlen:
- echtes verwischen mittels Wasser,
- Aufheller/Abdunkler
- Grauzeichner

Neu ab PixArt 4.5
-----------------
- Neues Werkzeug: Einfrber fr 24/32 Bit TC-Auflsungen
- Filter fr TC/HC-Auflsungen
- Maskenverwaltung fr Filter


JPEG/GIF
--------
Laden/Speichern von JPEG/GIF erfolgt ber externe Module, die sich im
Ordner "MODULE" befinden mssen, der wiederum im PixArt-Ordner sein mu.
Leider wird in der akt. Version beim Aufruf der Module der Wartebalken
nicht aktualisiert. Also bitte nicht verunsichern lassen, wenn einen
Moment nichts passiert - es dauert ebend auf langsameren Rechner eine
kleine Weile ein JPEG-Bild auzupacken. In Zukunft sollen die Im/Exporter
noch auf Geschwindigkeit optimiert werden.
Die Qualitt der Bilder beim JPEG-Speichern kan im Dialog "Dateiformat"
festgelegt werden.

Zwei neue Werkzeuge
-------------------
Retuschierstift (Icon Rasierklinge): Mit diesem Stift haben Sie die Mg-
lichkeit kleine Fehler (wie z.B. Kratzer, Pixelflecken u..) oder andere
strende Objekte im Bildvordergrund wegzuretuschieren. Dabei wird der Bild-
hintergrund "hervorgezaubert".

Kopierstift (Icon Doppelstift): Whlen Sie diesen an so hat der Mauszeiger
die Form eines Fadenkreuzes. Klicken Sie nun die Quelle in Ihrem Bild an.
Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Stift. Der nchste Klick bestimmt das
Ziel. Von nun an werden alle Bereiche relativ zur Quelle an das Ziel ko-
piert. Dieses Kopieren kann auch Bildbergreifend geschehen. Beim Klick auf
die rechte Maustaste kann erneut die Quelle festgelegt werden.

Erste EBV-Werkzeuge
-------------------
Der normale Stift und die Sprdose wurden erstmals auch als echte EBV-Werk-
zeuge realisiert, die sich alternativ zu den bereits bekannten in TC/HC-
Auflsungen einsetzen lassen. Die Umschaltung erfolgt ber einen Button im
entsprechenden Dialog. Beim EBV-Stift ist die Stiftform immer rund, kann
also nicht editiert werden. Als Medium ist momentan nur "Farbe" mglich.

Interpolierte Blockberechnung
-----------------------------
Alternativ zur bisherigen Blockberechnung kann nun ein interpolierter Algo-
rythmus verwendet werden, der wesentlich bessere Ergebnisse liefert. Da er
etwas lnger bentigt, sollten die Blcke nicht zu gro sein (oder man hat
gengend Zeit und Speicher)! Der Aufruf erfolgt ber das Abakus-Icon.

Fllen
------
Beim Fllen kann nun ein Toleranzbereich bestimmt werden, in dem gefllt
wird. D.h., da z.B. eine Flche, die aus unterschiedlichen Nuancen einer
Farbe besteht nun komplett mit mit einem Klick gefllt werden kann. Auer-
dem ist die Fllroutine in s/w um etwa 60% schneller geworden.

Sonstiges
---------
Im Dialog "Systemparameter" ist ein weiterer Button "VDI-Kompatibilitt"
hinzugekommen. Dieser ist fr Direct-to-Color-Auflsungen (mehr als
256 Farben) unter einigen Betriebssystemen vorgesehen. Wenn sie unter
einer obengenannten Auflsung arbeiten und u.a. die Farbeinstellung keine
korrekten Werte anzeigt, dann aktivieren Sie bitte diesen Checkbutton
(mu durchgekreuzt sein).

Auerdem wurden noch einige z.T. schwere Bugs beseitigt: Beim Ausschnei-
den von Blcken ist die strende Linie, die an der Blockunterkante war
verschwunden; beim Arbeiten in 16/256 Farben ohne Grafikkarte sollte das
Ausschneiden/Einfgen von Blcken nun korrekt arbeiten.

PixArt beherrscht jetzt das Ikonifizieren von Fenstern.
Auerdem wurde das Gemscript-Protokoll implementiert.
Momentan werden die folgenden Standard-Kommandos verstanden:
close, copy, cut, delete, getfront, new, open, paste, quit, save,
selectall, tofront und undo.

Desweiteren versteht PixArt ab Version 4.17 folgende Kommandos:

Line:       zeichnet eine Linie
            Eingabe: x1,y1,x2,y2
Version:    Eingabe: nichts         Ausgabe: Versionsnummer des PixArt-Gemscript-
                                             Protokolls als String (momentan (1.0)
Rect:       zeichnet ein Rechteck
            Eingabe: x1,y1,x2,y2
Circle:     zeichnet einen Kreis/Ellipse
            Eingabe: m1,m2 (Mittelpunkt) r1,r2 (Radius)
Arc:        zeichnet einen Kreis/Ellipsenabschnitt
            Eingabe: m1,m2 (Mittelpunkt) r1,r2 (Radius) w1,w2 (Winkel)
RedrawDocument:   Redrawed das Bild-, Block-, oder Textfenster
            Eingabe: Dokumentenname

In nchster Zeit werden weitere PixArt-spezifische Kommandos hinzukommen.

PixArt 4.5: Filter und Masken
-----------------------------
Im Modulmen sind zwei weitere Eintrge hinzugekommen: "Masken" und 
"Filter". Diese lassen unter TC/HC-Auflsungen (ab 16 Bit) je ein 
weiteres Modulfenster erscheinen. Bei den Filtern kann man momentan 
unter 5 Verschiedenen (Aufhellen/Abdunkeln, Grauzeichnen, Einfrben, 
Weichzeichnen) auswhlen. Aktiviert werden sie ber das neue Filter-
Icon im Modul "Werkzeuge". Hier knnen auch die Parameter zu den 
Filtern eingestellt werden. Ist keine Maske vorhanden oder der Button 
"Maske benutzen" im Dialog "Filter" nicht aktiv, so wirkt der Filter 
auf das gesamte Bild. Mchte man die Filter nur auf Teile des Bildes 
anwenden, bentigt man eine entsprechende Maske.
Masken: Zunchst mu eine Maske fr ein bestimmtes Bild angelegt 
werden (dafr ist das erste Icon im Maskenmodul links oben gut). 
Bitte beachten Sie, da dafr ein Bildfenster aktiv (oben) sein mu! 
Sonst sind die Icons disabled. Haben Sie eine Maske angelegt, wird 
ein Groteil der anderen Maskenicons enabled. Sie knnen nun Masken 
bearbeiten.
Die weiteren Icons im Maskenmodul sind: Maske entfernen, Maske 
lschen, Maske invertieren, Masken anzeigen, Bild ausblenden, Maske 
laden, Maske speichern, Maskenfarbe festlegen. Die Bedeutung und der 
Sinn dieser Funktionen sollte sich von selbst erklren. Zu beachten 
ist beim Laden/Speichern von Masken, da dieses im IMG-Format 
geschieht und beim Laden die Maske die gleiche Gre (Pixelmae) wie 
das zugehrige Bild haben mu.
Um Masken zu bearbeiten stehen zwei neue Medien im Modul "Werkzeuge" 
zur Verfgung (die beiden unteren Icons). Damit knnen Sie in der 
Maske mit "schwarz" oder "wei" malen. Klicken Sie eins dieser Icons 
an, bleiben alle Werkzeuge, die Sie zum Bearbeiten der Maske nutzten 
knnen enabled (werden nicht grau).
Malen Sie nun im Bild, wird nicht das Bild verndert sondern nur die 
Maske. Die Wirkung eines Werkzeugs ist die gleiche, wie man Sie 
bereits kennt. Hinweis: Damit Sie die Maske auch sehen, die Sie 
bearbeiten, mu die Maskendarstellung natrlich eingeschaltet sein 
(s.o.).
Die Masken beeinflussen nur die Wirkung der Filter! Es wird dort 
gefilltert, wo die Maske durchsichtig ist.
