Ein paar Worte vorweg:
Auf keinen Fall Fenster ffnen, die grer als der Screen sind und das 
Fenster auch nicht aus dem Screen schieben! Es sind keine 
Sicherheitsabfragen/Clippings drin, d.h. das gibt rger. Bei Datei/Neu 
als am besten die voreingestellten 600*600 nehmen.

Auerdem keine Werkzeuge mit Maximalgre (64) erzeugen, das gibt 
zerstrte Speicherblcke, da ist noch ein Fehler drin! Am besten immer 
unter 60 bleiben.
brigens ist die Werkzeug-Berechnungsfunktion noch schnarchlangsam und 
die Farben sind vertauscht.

Am besten garnix machen auer ein wenig im Fenster rumpinseln, einmal 
ohne einmal mit Lasur und alles weitere dann mit der ersten 
'richtigen' Version im anderen Ordner ausprobieren.

Ein Beenden ist immer durch Klick auf den Closer der Farbpalette 
mglich.

V0:

Allererste Version ohne Assembleranteile, macht das Dateifenster 
gleich mit auf (feste Gre), verschiedene Optionen sind ber die 
Fensterelemente rechts oben zugnglich (auch mit Alt/Shift/CTRL).

V1:

Erste Assembler-Version

V2:

Es wird direkt in den Bildschirmspeicher geschrieben

V3:

Alle Schleifen (Undo, Draw, Dither) einzeln geschrieben. 
Ditherfunktion in 8er-Blcke mit Sprungtabelle ausgeschrieben. Doppelt 
so schnell wie in V2:-)
Draw- und Dither-Funktion ohne 'Lasur' ist immer noch aus V1. Der 
direkte Vergleich ist also durch Anklicken von 'Lasur' mglich.
(d.h. Lasur nicht selektiert (wie beim Programmstart)=alte Routine, 
selektiert=neue Routine)

V4:

Draw-Routine in 8er-Blcken geschrieben. (nur bei Lasur, ohne ist 
immer noch die alte)

V5:

Ein paar kleine Fehlerchen raus, Undogre wird laufend aktualisiert, 
Rechteckoptimierung klappt jetzt auch im Lasurmodus, 
Rechteckoptimierung funktioniert auch bei senkrechtem Zeichnen.
Mini-Benchmark durch auslsen von Alliconify 